Написание игрового сервера и создание клиента на Unity3D. Урок 4.
Продолжаем разрабатывать сетевую игру вместе с Романом Самчуком. В этом уроке мы узнаем, как сделать так, что бы персонаж игрока автоматически появлялся в заданном месте на карте.
Последние сообщения
![127 полезных и бесплатных онлайн академий](https://acadrealty.ru/wp-content/uploads/2019/04/050-149-420x330.png)
127 полезных и бесплатных онлайн академий
24.04.2019
![Ресурсы для objective-C программистов](https://acadrealty.ru/wp-content/uploads/2017/10/050-124-420x330.png)
Ресурсы для objective-C программистов
21.03.2018